خوش آمدید

سایت بازی های رایانه ای

Latest

۱۰ نکته کلیدی برای زنده ماندن در بازی Tomb Raider

tomb-raider-2011-wallpapers-hd-1080p

ازی Tomb Raider چند روزی می شود که عرضه شده و حال در این مطلب می خواهیم به نکاتی کلیدی برای بهتر بازی کردن و زنده ماندن در این بازی بپردازیم. پس در ادامه با ما همراه باشید.

از غریزه زنده ماندن استفاده کنید

image 298205 thumb wide620 10 نکته کلیدی برای زنده ماندن در بازی Tomb Raider

 

بهترین وسیله ای که در اختیارتان قرار دارد ، غریزه زنده ماندن است که می تواند به بررسی محیط بپردازد و به عنوان قدرتی بی نهایت بهتر است از آن برای بررسی محیط اطرافتان استفاده کنید. اگر در حال راه رفتن یا در زیر آب باشید این کار ممکن است یک ثانیه طول بکشد اما اگر ایستاده باشید می توانید بهتر و بیشتر محیط اطرفتان را از نظر بگذرانید.

غریزه شما ، حیوانات را به رنگ زرد و دشمنان را به رنگ قرمز به شما نشان خواهد داد که برای شناسایی اهداف از راه دور مفید است و این که برای جلو رفتن چه کاری را انجام دهید. بعد از شکار یا نبرد ، جسد حیوانات یا دشمنان به صورت درخشان مشخص خواهد بود که به معنی این است که یا پوستشان را نکنده اید و یا بدنشان را برای پیدا کردن چیزهای به درد بخور نگشته اید. پس از این قابلیت استفاده کنید و قبل از ترک محیط ، همه آن ها را بررسی نمایید.

این قدرت همچنین Read the rest of this page »

بدون کشتن حتی یک نفر می توانید Thief 4 را به اتمام برسانید

Thief-4-1024x576

اگر یکی از کسانی هستید که از سبک مخفی کاری Dishonored و این که بدون کشتن حتی یک نفر می توانستید بازی را به اتمام برسانید لذت بردید ، حال می توانید بار دیگر خوشحال باشید زیرا با توجه به اعلام Eidos Montreal قسمت بعدی Thief که ریبوتی برای این سری خواهد بود هم به شما این اجازه را می دهد که بدون این که لازم باشد فردی را بکشید بازی را به اتمام برسانید.

 

در پستی که به تازگی در وبلاگ Eidos Montreal به ثبت رسیده ، Adam Badke یکی از افراد این شرکت اعلام کرده است :

بازیکنان راه های متعددی را برای نزدیک شدن به اهداف خود دارند و برای رسیدن به هر هدف هم می توانند از ابزارهای مختلف Garrett استفاده کنند که چنین چیزهایی از طریق اکتشاف و جستجو و یا تعامل با محیطی که در آن هستید به دست خواهد آمد.

هر یک از راه ها و مسیرهای بازی  با خود مجموعه ای از چالش ها ، بررخورد ها و درگیری ها و فرصت هایی برای غارت اموال محیط را به ارمغان خواهد آورد. گزینه های متفاوتی که در درجه های سختی بازی گنجانده شده این اجازه را می دهد که تجربه بازی برای طرفداران هاردکور سری های گذشته این سری متناسب باشد و همچنین به تازه واردان نیز این اجازه را می دهد که با بازی بسیار سرگرم شوند. و بله ! باید گفت که شما می توانید بازی را بدون این که فردی را بکشید به اتمام برسانید. Garrett یک دزدی با درجه ی استادی است و نه ماشینی برای کشتن افراد !

در ریبوت Thief شخصیت اصلی بازی یعنی Garrett که دزدی بسیار حرفه ای می باشد بعد از مدت ها دوری از زادگاه خود ، حال به شهری که قبلا در آن جا زندگی می کرده با نام ‘The City’ باز می گردد. اما شهر را تحت حکومت یک دولت ستم گر با نام ‘The Baron’ می بیند ، همچنین این شهر توسط طاعون هم آلوده شده است و افراد پولدار نیز زندگی قدرتمندی دارند و Garrett هم در نظر دارد با بهره گیری از چنین موقعیت هایی پول خوبی به جیب زده و پول دار شود !

ریبوت Thief در سال ۲۰۱۴ برای کنسول های نسل بعدی عرضه می شود.

عنوان Witcher 3، هیج لودینگی ندارد!

1360091312witcher-3-wild-hunt-hd-wallpaper-art

CD Projekt REDاعلام کرد که بازی Witcher 3: Wild Hunt زمانی را برای Loading صرف نخواهد کرد و گیمران بدون اتلاف وقت به بازی خواهند پرداخت.

این خبر توسط طراح بازی (Pawel Sasko) مورد تایید قرار گرفت و گفت: به لطف نرم افزارهای پیشرفته و سخت افزار قدرتمند ما موفق به حذف قسمت Load بازی شده ایم و بازیکنان بدون صرف زمان Load به بازی خواهند پرداخت.

در این رابطه Adam Badowski نیز گفته است:همراه با شخصیت های قابل باور، داستانی عمیق و دنیایی که بازیکنان بدون عبور از هیچ Load هایی قادر به گشت و گذار خواهند بود ما را وارد دنیای جدیدی از این صنعت می کند که کمک شایانی در جهت انتقال حس طبیعی تر به بازیکن می کند.

UBISOFT: عنوان AC: IV نیازمند اتصال به اینترنت است!

Assassin-s-Creed-4-Black-Flag-Gets-Brand-New-Screenshots

طبق گفته های Ubisoft ، بازی Asassin’s Creed: black flag نیازمند یک اتصال به اینترنت برای اجرای بخش Single Player است.

شرکت Ubisoft دلیل این موضوع را استفاده بهتر از قابلیت های ارتباطی PS4 دانست.

آقای Jean Guesdon ، تهیه کننده بازی در این رابطه گفت:اتصال به اینترنت AC: black flag  بهبود گرافیک  و هوش مصنوعی طبیعی تری را در بخش Single Player به ارمغان خواهد آورد در واقع ما این کار را کرده ایم تا بازیکنان احساس خوبی در بخش Single Player داشته باشند و به تجربه ای جدید دست یابند.

آن ها به طور واضح اعلام نکردند که منظورشان از این کار چیست و آیا برای اجرای بازی باید همیشه آنلاین بود یا خیر؟

چند تصویر دیگر از بازی Call of Juarez: Gunslinger منتشر شد

rty

سرانجام ظرف مدت کوتاهی پس از رونمایی و انتشار اولین تریلر از بازی Call of Juarez: Gunslinger,شرکت Techland دومین تریلر رسمی این عنوان را نیز منتشر کرد که به نظر می رسد این عنوان میتواند خاطرات بسیار لذت بخشی را با یک تفنگدار حرفه ای و جسور برای هواداران بر جای بگذارد.

بازی Call of Juarez: Gunslinger شامل درگیری ها ……. Read the rest of this page »

تاریخ و زمان رونمایی دقیق از Battlefield 4 مشخص شد

59a351827f7249546686d6c97e259697_battlefield-3-close-quarters

سرانجام دو شرکت EA و DICE با ارسال دعوت نامه هایی به خبرنگاران و رسانه های مختلف,خواستار دعوت آنان به معرفی آشکار بازی Battlefield 4 در مراسم GDC 2013 شدند که طبق ارسال آن دعوت نامه ها,تاریخ و زمان اجرای این مراسم با شکوه و بسیار مهم مشخص شد.

طبق آن دعوت نامه هایی که برای معرفی عنوان بسیار محبوب Battlefield 4 به خبرنگاران و… در سرتاسر نقاط دنیا فرستاده شد,تاریخ معرفی این بازی طبق این کارت ها ۲۶ مارچ و زمان دقیق برگزاری مراسم  ساعت ۷ شب ذکر شده است که به نظر می رسد یکی از مهم ترین رویدادهای صنعت بازیسازی در این روز به وقوع خواهد پیوست.

همانطور که می دانید چند روز پیش سایت IGN به طور آشکارا اعلام کرد که شرکت الکترونیک آرتز در مراسم GDC 2013 از جدیدترین عنوان شوتر نسل بعدی خود,که از سری بازی های “میدان جنگ” می باشد در برابر دیدگاه هزاران هوادار رونمایی  خواهد کرد که با این پیش بینی به نظر می رسد این سایت مطرح, در این زمینه تجربه ی بسیار بالایی دارد.

“پس خود را مهیا و آماده کنید تا در سال جدید شمسی به استقبال رونمایی یکی از بزرگترین پروژه های کنسول های نسل بعد میرویم”.

همچنین لازم به ذکر است مراسم GDC 2013 در تاریخ ۲۶ الی ۲۹ مارچ برگزار می شود.

شما در ادامه میتوانید تصویری از تاریخ و زمان این عنوان فوق العاده مشاهده بفرمایید:

batlefield 4 media invitation gdc 2013 تاریخ و زمان رونمایی دقیق از Battlefield 4 مشخص شد

اولین تصویر رسمی از Battlefield 4 منتشر شد

BATTLEFIELD_4_WALLPAPERS_IN_HD

همانطور که قبلا اعلام کردیم، شرکت EA و استودیو DICE خالق فرانچایز شوتر اول شخص نظامی Battlefield در مراسم GDC 2013 که از تاریخ ۲۶ تا ۲۹ مارچ برگزار خواهد شد اولین اطلاعات از عنوان Battlefield 4 را به صورت علنی نمایش خواهند داد.هم اکنون تصویری جدید از این بازی در سطح اینترنت منتشر شده که میتوانید در ادامه مطلب آن را مشاهده کنید : Read the rest of this page »

برای اتمام بخش داستانی The Last of Us به ۱۲ تا ۱۶ ساعت زمان نیاز خواهید داشت

the_last_of_us_wallpaper-1080p

را می توان یکی از بهترین بازی های سال ۲۰۱۳ نامید که طرفداران بی شماری برای خود پیدا کرده است. چنین چیزی باعث شده تا طرفداران تمامی خبرهای این بازی انحصاری ps3 را با دقت گوش دهند. حال استدیوی ناتی داگ سازنده ی The Last of Us در نهایت اعلام کرد که گیمرها برای اتمام بخش تک نفره ی The Last of Us و بستگی به سبک بازی کردنشان به مدت زمانی بین ۱۲ تا ۱۶ ساعت احتیاج خواهند داشت.

 

Arne Meyer از استدیوی ناتی داگ در مصاحبه ی تصویری که در این مورد داشته اعلام کرده است : Read the rest of this page »

Assassin’s Creed 4: Black Flag رسما تایید شد

url

سرانجام یوبی سافت با توجه به شدت گرفتن خبر هایی مبنی بر قسمت چهارم Assassin’s Creed ، رسما ساخت Assassin’s Creed 4: Black Flag را تایید کرد. همچنین این ناشر اعلام کرده است که اولین نمایش بازی در هفته ی آینده خواهد بود. در ادامه می توانید باکس آرت های نسخه های مختلف بازی را نیز مشاهده فرمایید

Read the rest of this page »

فرانچایز Prince of Persia فعلا در خواب زمستانی!

PrinceofPersiaProdigy_wallpaperHD-NewPrince

Ubisoft در خصوص نسخه جدید سری بازی Prince of Persia اعلام کرد این عنوان فعلا متوقف می شود تا در آینده تصمیم گرفته شود نسخه بعدی چگونه ساخته شود.

مدیر شرکت Ubisoft آقای Yannis Mallat طبق گزارشی که IGN با وی ترتیب داده بود بیان کرد که نگران نباشید و این اولین باری نیست این فرانچایز برای نسخه جدید وقفه زیادی دارد.

وی گفت: ” مدیریت یک برند معروف کاری بس زیرکانه است.” وی افزود:

” این سازماندهی نیازمند توجه ویژه مردم است. به نظرم این منصفانه است که بگویم فرانچایز Prince of Persia در حال حاضر متوقف شده است ولی ما برای بعضی از بازی های دیگر نیز این چنین گفتیم و بعد از مدتی ساخت بازی ها شروع شد چون تیم سازنده برای این کار مشتاق بودند. من از هواداران PoP نمی ترسم! ما ایده هایی برای نسخه آتی پیدا خواهیم کرد که هواداران این فرانچایز را سرگرم و خوشحال کند. بازی Prince of Persia از افتخارات شرکت Ubisoft است. در واقع گاهی اوقات ما یک فرانچایز را بارها تکرار می کنیم؛ گاهی هم برای یک مدت طولانی برای استراحت و بازگشتی طوفانی متوقف می کنیم.”

Mallat در پایان گفت: ” فرانچایز PoP بیش از دیگر عناوین برای ما مهم است و به محض اینکه چیز جدیدی از نسخه جدید به دست بیاید قطعا به صورت علنی به نمایش کشیده می شود.

آخرین نسخه بازی Prince of Persia تحت عنوان The Forgotten Sands در سال ۲۰۱۰ منتشر شد. در آگوست سال ۲۰۱۲ شایعاتی مبنی بر ساخت نسخه جدید این فرانچایز در سرتاسر فضای مجازی ریشه دواند که بر پایه یک اسکرین شات ساخته شده بود و مقامات Ubisoft به هیچ عنوان عکس العمل نشان نداده و جوابی برای این شایعات ندادند.

آیا نسخه جدید Prince of perisa در دست ساخت است و Mallat برای آرام کردن جو این چنین گفته است؟ و یا شاید فرانچایز Prince of Persia برای مدتی طولانی قرار است در خواب زمستانی به سر ببرد.